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第2章 全服唯一的天赋

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是因为重生的关系,自己触发了游戏里的究极隐藏天赋吗?

“居然还有这种隐藏机制?以前从来没听过”

好吧,这玩意估计给死过一次才能触发。

毕竟是检测出了一个什么‘死后记忆’的玩意。

这触发条件,简直就是为自己专门设置的啊?

而这个10级天赋,恐怕可以说是全服唯一的天赋。

【天赋:告死行者10】

【1:获得死灵魔法亲和s+】

【2:获得特殊技能,死者共鸣。

通过与残留在世的灵魂进行共鸣可收割一部分属性与技能。

】

【3:获得亡灵支配能力,可直接捕获亡灵生物为自己效力。

提升综合属性可提升最大捕获数量。

】

【当前捕获数量最大上限:1】

看着面板上呈现的数据,宁修情不自禁地笑出了声:

“不愧是十级天赋,居然有三个额外技能”

“靠着这玩意前期会轻松很多”

“或许,我能弥补以前的遗憾”

【角色面板数值暂未赋予】

【人物id:旅者人族】

【主要属性:力量:9,敏捷:6,智力:5,体质:5】

【次要属性:各项魔法抗性0,硬直抗性,0,控制抗性0,体力5,】

【基础属性:生命值119基础100+力量+体质*2魔法值55基础50+智力体力值35基础30+体力】

【天赋&技能:告死行者10】

宁修望着基础的数值面板,觉得这点数值简直低的可怜。

不过他并没有气馁,也没有感到慌张。

当前游戏还没有进行第一波数值赋予。

重生归来的宁修很清楚,最开始游戏所基于的属性并不重要。

“根据游戏的说法,哪怕捏脸这种小变动都会影响数值赋予,希望第一次赋予数值别出什么幺蛾子”

数值赋予即给予玩家各项数值。

该数值基于现实世界的一切与游戏内任意选择变动,存在极大的随机性。

世界等级每提升5级就会进行一次数值赋予。

玩家将获得一次免费提升所有数值的机会。

伴随着数值的增长。

世界怪物的等级和种类也会增多,更多地区将对玩家开放,更多任务也能被玩家完成。

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