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第十二章 21世纪文物展览(第2页)

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示例3:锦鲤

介绍词:推测为一种上古神兽,可以带来好运,因为古人每逢考试前,往往会采用一种名为“转发”

的仪式对其进行集体祭拜。

同时,任何一个用户都可以进行修改、评论和投票。

一定时间内,票数最多的用户将获得“注释权”

,并将自己的用户名标注在“文物”

后。

在这个小游戏里,拥有超过十个文物注释权的用户将获得“资深博物学家”

的徽章。

有了构思之后,程彦开始着手在恒星引擎里创建游戏。

过程超乎想象的顺利。

评论功能、投票功能都有模板可循,而且在创作过程中还会出现智能提示。

大约一个多小时后,一个五脏俱全的游戏行星已经成形,里面收藏了总计一千多项“文物”

呼!

做完后,程彦轻轻呼出一口气。

“博物馆,能将这个小游戏发送到我的手机上么?”

“宿主请稍后,正在解析地球通讯系统,寻找端口…”

“解析成功,开始定位,并配置转译文件。”

“传送完毕!”

程彦打开手机,发现手机应用里已经多出了一款崭新的图标,毫无疑问,这就是自己在恒星编辑器里制作的“21世纪文物展览”

了。

接下来,就是寻找第一批目标用户,测试一下这款小游戏的吸引力。

程彦把目光优先锁定在了自己的大学班群里。

他把游戏文档保存下来,同时将这款小游戏的链接发到了群里,“老铁们,这是我自己做的小游戏,登录支持一下呗?”

程彦的消息刚一发出,原本冷清的班群立刻活跃起来,炸出来一群潜水的同学。

“橙子牛逼了啊,都会做小游戏了!”

这是一个大学舍友发出的惊叹,橙子是大学舍友给程彦起的外号。

“666,先注册支持一波!”

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