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第144章遭霸凌的骠骑兵打线(第4页)

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“2360转。”

2360转?

历斌点头,依旧在平均值范畴。

“四缝快速球呢?”

他又继续问。

“约每分钟2240转。”

2240转?

已经超过大联盟20002200转的平均数值了。

不过,

显然还是不够。

历斌眉头微微皱起。

快速球与变化球不同,其转速与球威的关系呈2极化发展。

球速在平均值的快速球比较好打,打者喜闻乐见爽歪歪。

如果转速1900转,大联盟打者还是不怂的。

but!

1800转!

1700转!

当转速越低,就意味着球越来越沉,打者打出滚地球的概率就越来越高。

这个结果,

如果是10年前,球队上下会乐不可支,教练会大声鼓掌叫好。

现在?

除非打者天生快腿,又或者击球角度极刁,否则上垒率肯定远远不如飞球。

譬如,

太空人的优质先发达拉斯凯戈,其快速球球速只有约90迈,但打者击出滚地球的比例却高达65,

原因只有一个,这家伙的快速球转速低至

1600转!

打者想敲长打?

好难。

想轰本垒打?

别想太多。

那么,高于2200转呢?

越高越好!

hy?

因为高转速很容易给打者造成视觉上的错觉,立马懵逼,“我嚓!

这球进垒时怎么突然往上窜了?”

这时候如果挥棒会如何?

大概率挥空。

所以,

高转速就意味着打者容易挥空,或击出发育不良的无害飞球。

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