第144章遭霸凌的骠骑兵打线(第4页)
“2360转。”
2360转?
历斌点头,依旧在平均值范畴。
“四缝快速球呢?”
他又继续问。
“约每分钟2240转。”
2240转?
已经超过大联盟20002200转的平均数值了。
不过,
显然还是不够。
历斌眉头微微皱起。
快速球与变化球不同,其转速与球威的关系呈2极化发展。
球速在平均值的快速球比较好打,打者喜闻乐见爽歪歪。
如果转速1900转,大联盟打者还是不怂的。
but!
1800转!
1700转!
当转速越低,就意味着球越来越沉,打者打出滚地球的概率就越来越高。
这个结果,
如果是10年前,球队上下会乐不可支,教练会大声鼓掌叫好。
现在?
除非打者天生快腿,又或者击球角度极刁,否则上垒率肯定远远不如飞球。
譬如,
太空人的优质先发达拉斯凯戈,其快速球球速只有约90迈,但打者击出滚地球的比例却高达65,
原因只有一个,这家伙的快速球转速低至
1600转!
打者想敲长打?
好难。
想轰本垒打?
别想太多。
那么,高于2200转呢?
越高越好!
hy?
因为高转速很容易给打者造成视觉上的错觉,立马懵逼,“我嚓!
这球进垒时怎么突然往上窜了?”
这时候如果挥棒会如何?
大概率挥空。
所以,
高转速就意味着打者容易挥空,或击出发育不良的无害飞球。
本章未完,点击下一页继续阅读